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2010-06-08  孙金花 

1.哪里能下载:手机游戏软件“测试文档”?
2.手机游戏“测试案例文件”和“曲线图”怎么做?
 
239°/2334 人阅读/6 条评论 发表评论

袁帅  2010-06-08

额,终于找到个同行的了 、
前面那个问题不好回答、 百度或谷歌搜搜吧。
后面那个问题,手机游戏测试用例具体包含有游戏应用界面用例、启动游戏时所涉及到的用例、主菜单用例、存档用例、计费用例(包括首注册计费和道具计费)、游戏中各功能模块以及逻辑流程用例、游戏难度用例、外部因素干扰用例。
然后还有其他方面的测试用例,比如:
性能测试:包括游戏运行到何种程度会死机、游戏最多能承受多少种外部功能因素影响的压力、游戏在各个平台上的运行速度测试,然后还有就是网游里的共振影响,那个因为我还未涉及到,所以暂且没什么经验。
易用性测试:包括游戏操作起来是否顺畅,是否易上手、游戏是否玩起来很有激情很带刺激感等。
游戏错误推断测试:假设在某些特殊的情况下,会造成什么样的后果然后去尝试,测其结果会对功能有什么样的影响。
安装测试:主要是测试安装游戏应用时是否可以正常的安装或卸载、安装时是否有文字提示,提示内容是否通俗易懂、安装完后是否能正常运用。
兼容性测试:是否兼容MTK 6223/25等一系列游戏测试平台,在这些平台上游戏时都会产生什么样的反应与效果。


曲线图我没用到过,应该是跟用例执行的程度和缺陷的状态有关吧呵呵。
就写这么多啦。


陆丹平  2010-06-08

袁帅: 额,终于找到个同行的了 、
前面那个问题不好回答、 百度或谷歌搜搜吧。
后面那个问题,手机游戏测试用例具体包含有游戏应用界面用例、启动游戏时所涉及到的用例、主
学习了


袁帅  2010-06-08

陆丹平: 学习了
好徒弟


王文凯  2010-06-09

学到很多啊!


孙金花  2010-06-10

袁帅: 额,终于找到个同行的了 、
前面那个问题不好回答、 百度或谷歌搜搜吧。
后面那个问题,手机游戏测试用例具体包含有游戏应用界面用例、启动游戏时所涉及到的用例、主
学习了,但我是新手,还是不太懂


袁帅  2010-06-10

孙金花: 学习了,但我是新手,还是不太懂
哦,


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