一、打断点和AutoResponder返回404/502等状态码的不同之前一直以为这两种方式没有区别,都是阻断了请求,改变了返回结果。但是今天在测一个问题时,恍然间明白了两者的不同。1、打断点,是阻塞了请求,一直没有结果返回,请求将在线程中一直存在,直到超时被踢出来。2、AutoResponder返回404/502,这种情况是有结果返回的,代表请求也结束了,不会在线程中一直存在。线程,细心的朋友可
2017-08-11/3202 人阅读/4 人点赞
我们在进行iPhone应用测试时必然会在“隐私”中找到不少应用的崩溃日志,但是不会阅读对于很多人来说简直头疼。在此小编为大家详细介绍一下具体的阅读方法,希望大家可以更快的定位BUG。首先我们先看一下从iPhone中随机抽出的一个Crash日志://1.进程信息HardwareModel:iPhone9,1Process:com.sogou.sogouinput.BaseKeyboard[4447]
2017-08-23/3205 人阅读/0 人点赞
前言对时间的敬畏需要好多年才能懂得,最好不是去震惊世界,而是要像易卜生所说的,生活在世界上。我们都一样,渴望着建树功勋、改变世界。可是伴随着年岁的增长,却发现梦想仍旧遥远,而时间却依然残酷的流逝着,不会仅仅因为「你」而发生丝毫的改变。如《奇特的一生》当中所言,我对时间始终充满着敬畏之心,最好的方式也不过是奢求时间能够跟自己做朋友,伴随着我这也许注定朴实无华的一生,共同成长。在我们一生所能做的事情里
2017-08-22/2925 人阅读/0 人点赞
精益对大家来说都不陌生了,无论是最开始提取的丰田制造原型,还是后面延伸出来的物流供应链管理,再到近两年颇为流行的精益创业(LeanStartup),都在不停刷新着“精益”这个概念。最近也不乏把精益当成“热词”来包装的各种理论,以至于很多客户建议我另外给“精益企业”取个名字。我一般都会礼貌回答说:看看精益房子(见下图)吧,我们并没有发明什么新东西。(图片来源于SixLeanSigma-LearnTe
2017-08-03/2623 人阅读/0 人点赞
引子随着移动互联网的发展,大数据、云、人工智能等IT技术的持续火热,越来越多人开始意识到我们正身处由IT技术引发组织变革的大时代中,所以才会有TechnologyisBusiness或Tech@Core这样的口号。有幸的是,我的工作正是影响并帮助客户在IT技术引起的组织变革中获得成功,而我在其中的角色便是“敏捷教练”。(图片来自:http://t.cn/RoetjXT)我很喜欢做“敏捷教练”,可能
2017-08-18/2982 人阅读/50 人点赞
“比方说有这样一个bug,在主角手里拿着汉堡再吃的时候同时被打中左腿和右腿,然后跑着跳进一个敞篷车,在车速超过120KM/H的时候跳车被迎面而来的垃圾车以一个很特别的角度撞到会发生一个贴图bug,这种bug应该如何测试出来呢?”以上问题是知乎上某位同学问我的问题,问题本身看上去很测试,实际上还是与游戏公司的测试方式存在很大偏差。很多人尤其是游戏玩家可能对这种问题比较关注,但是我自己对待这种bug的
2017-08-17/2506 人阅读/3 人点赞
对,没有错~!这个是Android程序的崩溃日志。对,没有错~!小编看到这个内心也是崩溃的。对,没有错~!这个特么是一个线上用户的崩溃,允许小编在厕所哭一会~~这样的崩溃你遭不遭的住?你遭不住~~分析崩溃原因手机游戏SDK在启动后需要获取系统设置,在启动后需要得到<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/
2017-08-16/3131 人阅读/5 人点赞
在游戏项目中,除了常规的测试内容外,还存在会引起一些严重的问题的特殊点,这里我总结了几条,分享给各位小伙伴,也是我自己在项目测试期间真实遇到的内容。1,时间问题先说说时间问题,在游戏项目中,跟时间有关的点非常多,比如一些活动、任务等需要每天定时刷新,那么在这个刷新时间点,则是最容易出现问题的地方。首先,这涉及到一个规则的问题,比如玩家正在操作某个功能时,刷新时间点到了,对正在操作的结果是要累加还是
2017-07-15/2889 人阅读/5 人点赞
python模拟http请求遇到的一个坑最近提测一个新的项目-图片系统涉及到我这块的需要测一个图片上传的接口,那么客观稍安勿躁小坑马上来了等你跳,跳之前你并不知道所以先看看跳坑之前的风景吧,数据结果如下:仔细看红色部分期中一个参数是个json,这也没什么嘛往下走着。。。。在看一个接口请求的示例:你会发现透传的ctx参数是一个json格式,当时脑袋飘过一朵问号小云彩--可能是小编我少见多怪大神莫藐视
2017-08-14/2884 人阅读/3 人点赞
企业IT软件非常复杂,通过协作由全球高技能人员快速开发,必须在许多生态系统和许多设备上不间断地运行。在过去,软件每年一般只发布几次;但是今天,新的版本可能会每分钟出去一次,持续不断的。在许多情况下,软件开发过程以瀑布方法开始,现在已经转向敏捷、精益和持续集成(CI)。在这个新时代,云服务消费者(软件用户)生活在一个多租户世界中,他们不再能够控制软件版本更新的时间。客户分散在许多时区,每个客户都必须
2017-07-13/3364 人阅读/111 人点赞