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今天又杯具了
2010-07-12
吴卓扬
今天项目组让我测试技能伤害值输出的一致性,一开始前两个场景的怪物输出伤害还很正常,接着后面的三个场景怪物的伤害值输出全部不正常,3*6共18次,也花了几个小时。当时才反应过来是不是项目组搞错了,压根就不具备测试条件不然不会那么多异常。提交项目经理问怎么回事,靠,竟然是用的旧的数值配置,当时就无语了,几个小时就白测了。原先配合挺好的,测试环境都有他们搭建,可能对他们太信任了,结果麻木了。看来以后每次测试前还是走一下冒泡测试,确定了具备测试条件才正式开始测试,免得白搭功夫~~~
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3 条评论
发表评论
熊志男
2010-07-12
费时又费力啊,理想状态是专门由测试人员来搭建测试环境,可是比较难实现哦
刘俊
2010-07-12
检查一下测试环境也是必须滴
刘军
2010-07-17
熊志男
: 费时又费力啊,理想状态是专门由测试人员来搭建测试环境,可是比较难实现哦
难也要自己搭。我这里都是自己来的,有问题也是自己解决的。到底是觉得难,还是觉得这不关我的事?
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