吴卓扬的博客
测试计划 项目名称: 撰写人: 审核人: 审核日期: 日期 版本 说明 作者 一、概述 1、
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不知不觉又一年了,上个星期五公司让每个人写了一份年终总结提交上去;大致的回想了这一年走过的路,才发现这一年没有什么突出的成就,或者能够值得自己很有成就的东西,同刚入公司的那种劲头相差很多,呆久了显得平平淡淡,被动了许多; 周五晚上回家做了一个
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刚才想写篇总结日志,结果电脑蓝屏了,辛苦写的东东消失了,忒不靠谱了;不能有个自动保存草稿功能么,或者弄个草稿箱,等编辑完了再发表,哎,不给力啊~~ 算鸟,不写了,思路全乱了~~
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杯具啊,昨天房东通知房子要装修只能住到18号,哎,又得匆匆忙忙的开始找房子、搬家了;在一个地方住久了,人就变的懒散了,突然发现不是自己的东西随时会失去,有点小悲哀,能够自己买一套房子还不知道要奋斗多久。以后打算买套三的,还可以把父母接过来住,我们这的房子均价7~8k/每平,如果买90平左右的就得60、70w,拼啦~~~ 这个周六又得东串西串看房子了,搬就搬吧,反正一个人几包东西,生活还得继续~~
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突然感觉迷茫,测试能作为一辈子的职业来做嘛,做一辈子能给自己带来什么呢;如果到了30岁、40岁、50岁不同的人生阶段该如何发展呢,难道半路还要转入其他行业,一辈打工能够让自己知足嘛~~ 想去闯,但是又不知道往哪闯,又会对未知的东西充满恐惧,是不是自己失去的越多,得到的就会越多呢
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项目组要求我们做游戏界面全面测试,老大分给我了,都不知道测试哪些方面?感觉跟功能测试很混瑶,其他同事貌似没有遇到过,要好好的想想,第一个吃螃蟹的银也不是介么好做滴~~~
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不知道我们游戏测试小组是低调呢还是大家压根就高调不起来,自己工作一段时间了,前几天自己总结了一个测试方法或者一种测试策略整理成文档发给其他人看,也许丁点回馈反映都没有,但是他们在群里聊天那么有激情也不怎么忙啊,心理一下瓦凉瓦凉的;以前我写了一份游戏部分系统的详细测试用例excel表发给大家看(花了很长时间,仔细设计、分功能点精简编写测试用例,不下数千条),貌似压根就没有人看,也没有反映,也石沉大海
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一直在学习和使用测试用例设计方法,等价法、边界法、场景法、判定表法、判定覆盖、基本路径测试法等等白盒和黑盒测试方法,但是有时会有疑惑,这些测试方法是如何而来的?那些创建这些测试方法的人如何想出来的?如何才能归纳创建形成一种测试方法?我们是否可以依据实际创建适合当前工作的特有测试方法?不知各位窝友怎么看~~
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Dear Claire, “What” and “if” are two words as non-threatening as words can be, but put them together, side by side, and they have the power to haunt you for the rest of your life. What if? What
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x,y,z均为非负整数,且有:x+3y+2z<=2003x+y+4z<=180求x,y,z各取多少时,可使得25x+20y+60z取得最大值?
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