为什么报bug是一门艺术,每位测试人员都应该学习?

2016-10-27   出处: software testing help  作/译者:Bhumika Mehta/思雨


测试人员到底应该做什么?我和我的团队刚刚进行了一场头脑风暴。许多答案跳出来了:

  • 应该测试
  • 应该全面测试
  • 应该不漏掉任何缺陷
  • 应该理解应用程序
  • 应该尝试中断应用程序

好吧,但是我认为“有质量”才能使得一名测试人员成为非常好的测试人员。我估计你肯定要问“怎么才能做到”呢?


当你汇报一个问题的时候会发生什么?我抛出了另外一个思考。

  • 开发人员修复缺陷
  • 有时候他们不修复缺陷
  • 有时候他们推迟修复缺陷
  • 有时候问题被标记为“不可重现”

好,但是为什么开发人员不解决或推迟解决或标记问题为“不可重现”?

稍作停顿,头脑风暴最有趣的环节开始了-讨论。


从讨论中摘录出一些节选:

作为一名测试人员,我们的主要职责是测试应用程序或产品并且反馈问题。但是注意,我们的职责真的没有就此结束。实际上,从这里开始,我们的真正任务才刚开始。明白为什么你提交的缺陷被拒绝或者被标记为“不可重现”以及你如何应对这些结果很重要。


缺陷汇报及追踪是一门艺术,一种好的艺术通过应用一些细微之处,我们可以将产品的质量从负面改变为正面并赢得客户的信任。无论你身处软件测试的哪个程度,你都有必要掌握缺陷汇报的技术。缺陷汇报不只是一个表单而是一个有关出现了什么问题,为什么出现问题以及哪里出现了问题的总结报告。对于应用程序的缺陷,你如何去展现它,对那个缺陷未来的命运至关重要。


你肯定了解一个缺陷应该有什么,哪些要素应该被包含。但是综合的缺陷报告是怎样的呢?就算缺陷报告里包含了每一个必要要素,那也不一定是一个好的缺陷报告。


根据我的经验,我列出了汇报缺陷时应该注意的一些点。为了易于理解,对每一个点我提供了示例。

例如:

让我们假设有一个电商网站出售汽车零部件。下面对每一个点我已经用不应该应该描述了一些相关问题。

看一看:

#1.阅读你刚刚汇报的缺陷并问问自己-你能够理解吗?


#2.提供可重现的可能性来节省时间和人力


#3.明白缺陷是跟项目相关的事情而非个人


#4.一个缺陷,只描述一个问题:


#5.如果你知道的话,提供可能的原因:


我希望上述例子阐明了我想表达的观点。


【英文原文:http://www.softwaretestinghelp.com/why-bug-reporting-is-an-art-that-should-be-learned-by-every-tester/

{测试窝原创译文,译者:思雨}
译者简介:思雨,从事软件测试7年,热爱自动化测试和手工测试


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